Barnas spilling på pc, mobil eller konsoller ender ofte i en diskusjon om aldersgrenser og tidsbruk. Men gaming kan i mange tilfeller også være en vei til læring, mestring og vennskap.
Gaming
Gaming handler om å spille digitale spill på pc, nettbrett, spillkonsoller eller mobiltelefoner. For mange barn og unge er gaming mye mer enn bare spilling. Det er også en viktig arena for underholdning, sosial kontakt, kreativitet og læring. Samtidig kan gaming også føre med seg utfordringer som overdreven bruk av skjermtid, stillesitting, uønsket kontakt med ukjente, upassende innhold og pengebruk.
Som forelder kan det være krevende å finne balansen mellom å la barna utforske spillverdenen, og å sette gode rammer for tidsbruk og innhold. Ved å engasjere deg i barnas spillhverdag, kan du bidra til at gaming blir en trygg og positiv opplevelse. Gjennom gaming kan barna få mulighet til å utvikle viktige ferdigheter innenfor samarbeid, problemløsning, kreativitet og sosial kompetanse.
Vær derfor nysgjerrig og åpen!
- Hele 86 prosent av barn og unge mellom 9 og 18 år spiller spill på mobil, pc og tv. Dette gjør dataspill til en av de mest populære fritidsaktivitetene for barn og unge.
- Guttene spiller hyppigere enn jentene, og flere svarer at de spiller daglig. I aldersgruppen 9-18 år, gjelder dette 63 prosent av guttene mot 25 prosent av jentene.
- Over halvparten av de som spiller, mener at spilling er sosialt og at de har kontakt med venner gjennom spilling (56 prosent). Flere gutter enn jenter ser på spilling som sosialt. Dette kan skyldes hvilke typer spill de ulike kjønnene bruker.
- De yngre barna opplever utestenging i større grad enn de eldre. Blant 9–10-åringene opplever over 10 prosent dette ofte, mens andelen er 5 prosent blant gutter og bare 1 prosent blant jenter i 17–18-årsalderen. I hovedsak har likevel alle som spiller en positiv opplevelse, og få opplever negative hendelser eller at de bruker for mye tid eller penger.
(Hentet fra Medietilsynets undersøkelse "Barn og medier 2024", delrapport om unges spillvaner)
Filmen "Ibelin": – En vekker for alle som jobber med ungdom
"Ibelin" er en norsk dokumentarfilm som forteller historien om Mats Steen. Han var rammet av en muskelsykdom som gjorde at musklene gradvis ble svekket, og han døde bare 25 år gammel. Etter hans død oppdaget foreldrene at han hadde etablert et stort, internasjonalt nettverk av venner gjennom videospillet World of Warcraft. Som Mats selv skrev: "Der inne spiller handikapet mitt ingen rolle. Mine lenker er brutt og jeg kan velge hvem jeg vil være. Der inne føler jeg meg normal."
Filmen har vunnet flere priser og anbefales sterkt for foreldre med barn som gamer, men den kan gjerne også sees sammen med barna. Filmen er blant annet tilgjengelig på Netflix. Les mer om Mats Steen og filmen Ibelin (nrk.no)
Debatten om gaming har handlet for mye om avhengighet og grensesetting, mener Marius Ruud i Gamingkontakten. Han takker familien Steen for å vise fram hva dataspill kan bety. Les hele saken på fontene.no
Ibelinprisen
Medietilsynet har etablert en pris for å løfte fram unge rollemodeller mellom 9 og 18 år som bidrar til en trygg, inkluderende og tilgjengelig dataspillkultur. Prisen skal fremme trygghet og inkludering i dataspill (medietilsynet.no).
Dialog mellom foreldre
Kunnskapsdeling
- Hvilke digitale spill er mest populære blant barna deres akkurat nå, og hva handler spillene om?
- Hva tror dere barna kan lære av disse spillene?
- Hvordan kan dere holde dere oppdatert på barnas spillinteresser og spillenes innhold?
- Vet dere hvem barna deres spiller med?
- Hvordan kan dere støtte og vise interesse for barnas gaming på en konstruktiv måte?
- Tenker dere at gaming kan bidra positivt til barnas læring, kreativitet eller sosiale utvikling? Hvordan?
Balanse og grensesetting
- Hvordan kan dere sikre at det sosiale miljøet i spillene er trygt og positivt uten å invadere barnas privatliv?
- Hvilke utfordringer ser dere når det gjelder å passe på at barna har det trygt og barnets rett til personvern og privatliv?
- Hvordan kan dere hjelpe barna med å finne en god balanse mellom spilling, skolearbeid, fysisk aktivitet og hvile?
- Hva kan dere gjøre for å unngå at spillingen går ut over barnas søvn, helse eller trivsel? Hvordan kan dere for eksempel motivere barna til regelmessige pauser og variasjon i aktivitetene?
- Synes dere det er utfordrende å forholde seg til aldersgrenser på spill? Diskuter hvordan dere som foreldregruppe kan håndtere dette.
Dialog med barn og unge
Vis interesse
- Hvilke spill er mest populære blant vennene dine akkurat nå? Hvorfor tror du akkurat disse spillene er populære?
- Hvilke spill liker du selv best å spille nå? Fortell hvordan spillet fungerer og hvorfor du liker det så godt.
- Er det noen spill du tror de andre synes du er ekstra flink i? Hva synes du selv du er flink til?
- Hvem liker du best å spille med for tiden og hvorfor?
- Er det noen av spillene du synes du har lært noe av? Hva tenker du i så fall at du har lært?
- Tenker du at gaming kan være bra for barn og unge? Hvorfor/hvorfor ikke?
- Ser du noe negativt med å spille? Hva i så fall?
- Synes du det bør være aldersgrenser på noen spill? Hvilke spill og hvorfor?
- Har du noen gang brukt ekte penger på spill eller inne i spillene? Fortell hvorfor og om du syns det var verd det.
- Har du noen gang opplevd noe ubehagelig eller blitt redd når du har gamet? Enten på grunn av selve spillet eller på grunn av noen du har møtt?
- Hva er det morsomste eller beste du har opplevd når du har spilt?
Grensesetting
- Hvordan tenker du vi sammen skal klare å balansere tiden du bruker på gaming med andre aktiviteter slik som skolearbeid, trening eller å være ute? Hvor mye tid synes du det hadde vært riktig å bruke på gaming per dag?
- Har du forslag til hvilke regler vi kunne hatt hjemme? Og hvordan tenker du at vi skal klare å overholde reglene?
- Har vi satt grenser for spillingen din som du synes er feil? Hva kunne vi som foreldre gjort anderledes for at dette skal fungere bedre, og hva kan du selv gjøre?
- Hvordan ønsker du at vi skal be deg avslutte spillingen når det er middag eller lignende, eller når vi mener du har brukt nok tid på å spille?
Det finnes mange gode ressurser der du kan lære og forstå mer om gaming og dataspill. Her er noen tips:
Ung.no
Ung.no er det offentliges informasjonskanal for ungdom og driftes av Barne-, ungdoms- og familiedirektoratet (Bufdir). Der er det en egen temainngang for spill og gaming.
Temaside om gaming og dataspill
Dataspill er samlet sett den største hobbyen blant barn og unge, men det er en omdiskutert aktivitet blant foreldre. Medietilsynet gir deg informasjon om både hvordan dataspill fungerer – og råd for hvordan du kan få dataspill og familielivet til å gå sammen. Les om dataspill på Medietilsynets temaside
Nettressurs med filmer for foreldre
Blå Kors har en nettressurs for foreldre der de går gjennom positive og negative sider ved gaming, samt vanlige bekymringer blant foreldre. Der finner dere fakta og flere spørsmål til diskusjon.
Blå Kors har også laget flere veldig fine kortfilmer i samarbeid med Barnevakten. De kan brukes som diskusjonsgrunnlag på foreldremøtene. Filmene kan også sees via en egen youtube-kanal hvor du finner alle filmene deres om barn og gaming.
Tid for spill
Regjeringen ønsker et mangfoldig og gjennomslagskraftig dataspilltilbud med høy kvalitet. Det er et mål å ha en dataspillbransje med likestilling, mangfold, profesjonalitet og vekst, og å skape en inkluderende, trygg og tilgjengelig dataspillkultur.